Carpe Diem, czyli graj tak, jakby jutra miało nie być (Rebel Times nr 134)

Stefan Feld nie rozpieszcza w ostatnich latach. Jeden z moich ulubionych autorów serwował nam dobre gry, ale nieprzystające do wcześniejszych hitów (Wyrocznia Delficka), nudne przeciętniaki (Forum Trajanum) i niegrywalne buble (Merlin). Gdzie w tym zestawieniu plasuje się Carpe Diem? Zapraszam do lektury (strona 15):

Czytaj więcej

Clank! Sunken Treasures (Rebel Times nr 133)

Clank to dosyć prosty deckbuilder, który okazała się wielkim hitem. Polska wersja (Brzdęk) zgarnęła tytuł Gry Roku 2018. Jeśli jakimś cudem nie słyszeliście jeszcze o tej grze, to zapraszam do mojej recenzji podstawki. Nic dziwnego, że dość szybko doczekaliśmy się dodatków. Czy pierwszy z nich trzyma poziom podstawki? Zapraszam do lektury (strona 9):

Czytaj więcej

NMBR 9 (Rebel Times nr 132)

Rzadko kiedy zwracam uwagę na temat gry, klimatu używam w zasadzie jedynie do tłumaczenia zasad. Mogę grać w grę o niczym i zupełnie mi to nie przeszkadza, zwłaszcza w przypadku logicznych układanek, a tym właśnie jest NMBR 9. Zapraszam do lektury (strona 15):

Czytaj więcej

Kości Obfitości, czyli Alea agriculturae est (Rebel Times nr 131)

Wszelkiego rodzaju wykreślanki atakują nas z każdej strony. Zdaje się, że każde wydawnictwo chce mieć w swoim portfolio choć jednego przedstawiciela tego modnego ostatnio gatunku. Czy kości Obfitości są w stanie zagrozić królowi skreślanek, czyli Welcome to? Zapraszam do lektury (strona 27):

Czytaj więcej

Polska Gola! + Iron Curtain (Rebel Times nr 130)

Lipiec to miesiąc urlopowy, a ja wziąłem się do roboty i spłodziłem dwa teksty. Emocje po Mundialu jeszcze dobrze nie opadły, warto więc przyjrzeć się piłkarskiej imprezówce Polska Gola! (strona 38), a na ochłodę wskoczyć w zimnowojenne klimaty w wydaniu mikro, czyli Iron Curtain (strona 33). Czytaj więcej

Santa Maria, czyli brzydka strona Nowego Świata (Rebel Times nr 129)

Kości w eurograch, temat przerabiany na moim blogu już wielokrotnie. Ciągnie mnie do manipulacji kostkami i nic na to nie poradzę. Jednak Santa Maria wykorzystuje kostki odrobinę inaczej niż inne gry tego typu. Jak? Zapraszam do lektury (strona 21):

Czytaj więcej

Harry Potter: Hogwarts Battle (Rebel Times nr 128)

Jestem ogromnym fanem Harry’ego Pottera i przez długi czas ubolewałem, że nie mogę zagrać w porządną grę, opartą na jednym z moich ulubionych uniwersów. Z Hogwarts Battle wiązałem tym większe nadzieje, że korzysta z bardzo lubianej przeze mnie mechaniki budowy talii. Jak wyszło? Zapraszam do lektury (strona 15):

Czytaj więcej

Clans of Caledonia (Rebel Times nr 127)

Rzadko zdarza się, żeby gra stworzona przez debiutanta narobiła tyle szumu. O Klanach Kaledonii było swojego czasu bardzo głośno, czy słusznie? Zapraszam do lektury (strona 26):

Czytaj więcej

Viral, czyli infekcja grywalności (Rebel Times nr 126)

Nie przepadam za kontrolą obszarów, zwłaszcza w wydaniu, w którym mamy ciągłą przepychankę. Jednak czasem siadam do tego typu gier, w poszukiwaniu tej, któa w pełni mi się spodoba. Viral zainteresował mnie tematem, ale czy wybronił się mechanicznie? Zapraszam do lektury (strona 30):

Czytaj więcej

Azul, czyli taktyka glazurnika (Rebel Times nr 125)

Azul zrobił sporo zamieszania na targach Essen 2017. Każdy chciał zagrać w tę wyróżniającą się wyglądem, logiczną układankę. Jak oceniam grę po opadnięciu hype’u? Zapraszam do lektury (strona 7):

Czytaj więcej