Wpisy

Bonfire, czyli jak feniks z popiołów

Od ostatniej recenzji opublikowanej na blogu minęło zdecydowanie zbyt wiele czasu. Globalna pandemia i związane z nią obostrzenia skutecznie utrudniają ogrywanie nowości, jednak nie mogę zrzucać całej winy na izolację. Prawda jest taka, że dopadł mnie również ostry przypadek lenistwa 😉 i nie po drodze mi było do klawiatury. Ostatnio częściej można mnie usłyszeć niż przeczytać, jednak dziś wracam na stare śmieci i mam nadzieję, że uda mi się odrodzić niczym tytułowemu feniksowi.

Czytaj dalej

Osadnicy: Królestwa Północy, czyli o jedną wyspę za daleko

Projektanci gier, jak wszyscy twórcy świata, często mają swoje znaki rozpoznawcze. Z Uwe Rosenbergiem kojarzy nam się worker placement i obowiązkowa karmienie, „feldowski sznyt” Stefana to sałatka punktowa i zazębiające się akcje. Ryan Laukat jest zarówno projektantem, jak i ilustratorem swoich gier, a są one równie brzydkie, co nieudolne mechanicznie. Z Ignacym Trzewiczkiem mocno kojarzą mi się dwie rzeczy. Pierwszą są niebywałe umiejętności marketingowe. Trzewik pięknie pisze o swoich grach i potrafi wzbudzić zainteresowanie. Drugą kwestią jest jego zamiłowanie do recyclingu swoich pomysłów.

Czytaj dalej

Underwater Cities, czyli podwodny suchar (Rebel Times nr 142)

Wydaje mi się, że po ogłoszeniu nagrody Zaawansowana Gra Roku dla Pulsara 2849, mogłem być najszczęśliwszą osobą w Polsce, wyjąwszy oczywiście pracowników Rebela 🙂 Jestem wielkim fanem Pulsara, a Vladimir Suchy trafił do grona moich ulubionych projektantów. Z okazji premiery Podwodnych Miast, czyli polskiego wydania jego najnowszej gry, napisałem recenzję angielskiej wersji. Zapraszam do lektury (strona 26):

Czytaj dalej

Sentient, czyli cyberpunk tylko z nazwy (Rebel Times nr 139)

Kolejne numery Rebel Times miałem wrzucać na bieżąco, niestety początek kwietnia trochę przespałem. Numer dostępny jest już od tygodnia, a w nim moja recenzja Sentient, czyli cyberpunkowej (meh) gry kościanej (yay!). Warto zauważyć, że sam miesięcznik przeszedł spory lifting, m.in. przywrócono pionowy układ tekstu, dzięki czemu wygodniej powinno się go czytać na komórkach 🙂 Poniżej kilka cytatów z recenzji i oczywiście link do całości.

Czytaj dalej

Teotihuacan, czyli boskie Miasto Bogów (Rebel Times nr 138)

Półtora roku temu zacząłem pisać recenzje do miesięcznika Rebel Times i od tego czasu w każdym numerze znajduje się co najmniej jeden mój tekst. Wiem, że nie wszyscy czytują regularnie Rebel Times, dlatego postanowiłem na bloga wrzucać linki do poszczególnych numerów z moim udziałem. Każdy wpis będzie zawierał jakiś fragment recenzji, być może dodatkowe spostrzeżenia i oczywiście link do pobrania pdf. W najbliższych dniach dodam wszystkie numery, w których publikowałem, a od kwietnia wpisy będą pojawiały się na bieżąco.

Czytaj dalej

Decrypto, czyli tajniacki (de)kryptonit?

Ludzie najczęściej szukają w recenzjach odpowiedzi na pytanie, „czy ta gra mi się spodoba?”. Bardzo ciężko jest, nie znając gustu danej osoby, polecać albo odradzać grę. Dlatego zawsze staram się pisać, niejako odpowiadając na pytanie „co sądzisz o tej grze?”, a nie „czy możesz mi ją polecić?”. Problem jest tym większy, kiedy mamy do czynienia z grą obiegowo nazywaną killerem jakiegoś innego tytułu. Próba odpowiedzi na pytanie, czy recenzowany tytuł faktycznie zastąpi inny, jest często karkołomna. Czytaj dalej